Over marsl

Door altijd met media producten en ontwikkelingen bezig te zijn en een hoop praktijkervaring, bevalt het me enorm om kennis over te dragen. Mixed media houdt in dat verschillende uitingen met elkaar gekoppeld kunnen worden om een doel te bereiken. Leren en doen is net motto...

Toekomstplan Skillslab

“Realiseren van het Flex-Leertraject”
Dit plan dient als de onderwijskundige verantwoording voor het Skillslab van de opleiding Marketing, Communicatie en Events (MCE). Het is ontworpen om de transitie te maken van ad-hoc projectbegeleiding naar een professionele, menukaart-gestuurde leeromgeving.

1. Onderwijskundig Fundament

Bij het realiseren van dit leertraject gebruik ik de methodiek van Backward Design.
Ik ontwerp niet vanuit de activiteit, maar vanuit het einddoel.

Stap 1: Gewenste Resultaten (Macro & Meso)
Macro: Koppeling aan het Kwalificatiedossier MCE. De student moet media-uitingen kunnen realiseren en adviseren.
Meso (Summa Flex): De student krijgt regie over tijd, tempo en mediavorm. Het aanbod is modulair.

Stap 2: Bewijs van Beheersing (De Meetlat op Micro-niveau)
Elke workshop wordt afgesloten met een beroepsproduct (foto, podcast, film of stream).
Validatie: Punten worden pas toegekend na goedkeuring van het product in het digitale portfolio.

Stap 3: Leeractiviteiten (De Menukaart)
De weg naar het bewijs loopt via on-demand zelfstudie (SharePoint) en fysieke verdiepings-workshops.

2. Leerjaar 1: Het Curriculum (30 Beschikbare Uren)

Voor leerjaar 1 is een programma samengesteld waarin de basisvaardigheden centraal staan. In deze 30 uur doorlopen studenten een verplicht fundament, gevolgd door keuzemodules van de menukaart.

A. De Verplichte Basis (Fundament)
Deze onderdelen zijn noodzakelijk om effectief te kunnen werken in het Skillslab.

  1. Skillslab App & Werkwijze: Uitleg over het inschrijfsysteem, de puntenmodule en de apparatuur-uitleen.
  2. Portfolio Opbouwen: Het inrichten van de eigen website/portfolio waar alle bewijslast wordt verzameld.
  3. Presenteertechniek (Nooitmeerbullets.nl): Een nieuwe standaard voor presenteren: visueel krachtig, zonder saaie tekst-slides.

B. De Media-Hoofdgangen (Basis & Gevorderd)
Studenten kiezen hun focus binnen de vier hoofdmedia. Elke module bestaat uit zelfstudie (knoppenkennis) en een praktijk-workshop (creatie).

Fotografie:
Basis (compositie/belichting) & Gevorderd (studio/nabewerking).
Film:
Basis (framing/audio) & Gevorderd (montage/storytelling).
Podcast:
Basis (techniek/interview) & Gevorderd (montage/sounddesign).
Streamen:
Basis (setup/verbinding) & Gevorderd (regie/multi-cam).

C. Keuzemenu: Specialistische Workshops
Studenten vullen hun uren aan met ‘gerechten’ naar keuze:

Audio & Radio:
Hoorspel maken, Radioprogramma produceren, “De Plaat en zijn Verhaal” (storytelling podcast).

Beeld & Creatie:
Productfotografie, 360º Fotografie, Stopmotion, Creatieve fotografietechnieken (experimenteel).

Commercial & Event:
TV-commercial maken, Radio-commercial opnemen, Aftermovie (eventverslag), Werken met de Autocue.

3. Realisatie: De “Gids” Methode
Om dit traject succesvol uit te voeren, hanteren we een hybride werkwijze:

  1. Self-Service (SharePoint):
    De “Instructie 1.0”. Voordat de student de workshop ingaat, bekijkt hij de video-handleidingen en apparatuur-uitleg. Dit bespaart kostbare docenttijd.
  2. De Inschrijfmodule:
    Via de “Skills App” schrijven studenten zich in voor workshops (max. 12 personen).
    Vol = Vol. Dit stimuleert planningsvaardigheden op Meso-niveau.
  3. De Docent als Gids:
    Ik ben niet langer de ‘zender’ van basiskennis, maar de coach op verdieping. Ik help bij de stap van ’techniek’ naar ‘professioneel product’.
  4. Apparatuurbeheer:
    Toegang tot high-end gear (bijv. 4K-cinema camera’s) is gekoppeld aan het behalen van de betreffende ‘Gevorderde’ certificaten op de menukaart.

4. Reflectie voor PDG-Portfolio
Met dit totaalplan laat ik zien dat ik bekwaam ben in het realiseren van een leertraject. Ik ben gegroeid van een docent die reageert op losse vragen, naar een ontwerper die een compleet systeem beheert.

“Ik borg de kwaliteit via Backward Design (Stap 1 & 2).”
“Ik implementeer de schoolvisie via de Summanukaart en het menukaart-model (Meso).”
“Ik bedien de individuele student door blended learning en coaching op maat (Micro).”

Mijn Ontwerpstrategie

Backward Design in de Praktijk

Ik gebruik Backward Design om mijn ‘menukaart’ van workshops in te vullen. Hierbij staat niet de opdracht van een collega centraal, maar het eindproduct van de student. Ik pas dit toe op mijn vier hoofdmedia: fotografie, podcast, film en streamen.

Stap 1: De Gewenste Resultaten (De Finish)

Ik begin bij de vraag: welke technische en creatieve vaardigheden moet een MCE-student beheersen om een professionele media-uiting te maken?

Mijn aanpak:
Ik vertaal de ‘droge’ kerntaken uit het Kwalificatiedossier (Macro) naar heldere leeruitkomsten. Bijvoorbeeld: “De student kan een technisch goede podcast opnemen en editten die een boodschap overbrengt.” Dit is de verplichte basis waar de workshop op de menukaart aan voldoet.

Stap 2: Bewijs van Beheersing (De Meetlat)

Pas als het doel vaststaat, bepaal ik hoe de student laat zien dat hij de techniek en vormgeving beheerst. In het Skillslab is dit altijd een concreet beroepsproduct:

Fotografie:
Een technisch bewerkte fotoserie voor een campagne.
Podcast:
Een gemonteerde aflevering met intro/outro en helder geluid.
Film:
Een professionele productvideo of aftermovie.
Streamen:
Een technisch vlekkeloze live-uitzending.
Ik bepaal hier de criteria: is de belichting goed? Is het geluid zuiver? Is de boodschap zichtbaar?

Stap 3: Leeractiviteiten & De Menukaart (De Route)

Nu pas ontwerp ik hoe de student daar komt via mijn nieuwe model.

Zelfstudie:
De student start online met tutorials over camera-instellingen, microfoons of montage-software. Ze bepalen zelf de mediavorm (video of handleiding) en de snelheid om de basis te leren.
De Workshop:
In het Skillslab schrijven ze zich in voor de fysieke praktijktraining. Hier gaan ze echt met de apparatuur aan de slag.
Mijn rol (Verdieping):
Omdat de student de basiskennis al via zelfstudie heeft opgedaan, kan ik mij in het lab focussen op de fijne kneepjes: hoe krijg je die ‘cinematic look’? Hoe voer je een echt goed interview?

Screenshot

“Vroeger faciliteerde ik een project, nu ontwerp ik de randvoorwaarden waarbinnen een student een vakman wordt in beeld en geluid. Door Backward Design toe te passen op fotografie, podcast, film en streamen, borg ik dat de creativiteit in het Skillslab altijd leidt naar een kwalitatief hoogstaand beroepsproduct.”

Ontwerpcriteria

Onderwijskundig Ontwerpmodel voor het Skillslab
Op basis van mijn PDG-inzichten en de wens om meer flexibiliteit te bieden binnen Marketing, Communicatie en Events (MCE), hanteer ik de volgende criteria voor het realiseren van mijn leertrajecten:

  • 1. Menukaart als Basis (Inschrijfmodel):
    Het onderwijs wordt aangeboden als een ‘menukaart’ van verschillende workshops. Studenten zijn verplicht zich in te schrijven voor een vastgesteld aantal workshops (de ‘core’ van het kwalificatiedossier), maar bepalen zelf de volgorde en het moment.
  • 2. On-demand Zelfstudie (Blended):
    Elk onderwerp start met zelfstudie. Alle basiskennis en instructies zijn digitaal en in verschillende mediavormen (video, foto, podcast en streamen) beschikbaar. De student bepaalt zelf welke vorm het beste bij hem of haar past om de basis onder de knie te krijgen.
  • 3. Coaching op Verdieping:
    Contacttijd met mij als docent is schaars en waardevol. Ik ben er niet voor de basisuitleg die ook in een video kan, maar voor de verdieping. Studenten vragen mij pas om uitleg of een ‘masterclass’ als ze de basis via zelfstudie hebben verkend en vastlopen of verder willen kijken.
  • 4. Variabele Snelheid en Hoeveelheid:
    Het ontwerp staat toe dat studenten verschillen in tempo. De een haalt in een week drie workshops binnen, de ander neemt de tijd voor één diepe duik. Ook de hoeveelheid kennis is schaalbaar: er is een ‘voldoende’ basis, maar ook een ‘expert’ route voor verdieping.
  • 5. Bewijslast vanuit de Praktijk (Macro-check):
    Welke workshop of mediavorm een student ook kiest, het resultaat moet altijd herleidbaar zijn naar de werkprocessen uit het kwalificatiedossier. De ‘menukaart’ is dus zo samengesteld dat de verplichte onderdelen samen het volledige macro-kader dekken.
  • 6. Eigen Regie op Mediavorm:
    Studenten krijgen de vrijheid om aan te tonen wat ze geleerd hebben in een vorm die bij hen past (bijv. een poster, een video-pitch, of een gesproken marketingplan), zolang de kwaliteit voldoet aan de professionele standaard in de branche.

“Waar ik voorheen ad-hoc projecten van collega’s draaide, ontwerp ik nu een systeem. Met deze ‘menukaart’ realiseer ik een leertraject dat recht doet aan de verschillen tussen studenten. Ik ben niet langer de bewaker van de klok, maar de facilitator van de leerhonger. De kaders (Macro/Meso) zitten in de menukaart gebakken, maar de uitvoering (Micro) ligt volledig bij de student.”

Onderzoek je huidige onderwijs

1. Wat zou je willen behouden van je huidige onderwijs? (behouden)
De kracht van het Skillslab zit in de dynamiek: korte, krachtige instructies die direct worden opgevolgd door actie. Ik wil de ‘doe-mentaliteit’ absoluut behouden. Studenten leren het meest door vlieguren te maken. Daarbij is de cyclus van constante feedback essentieel: iets maken, feedback krijgen, en het direct weer verbeteren. Dit zorgt voor een snelle groei in vakmanschap en houdt de vaart erin.

2. Wat zou je niet meer willen doen van je huidige onderwijs? (verwijderen)
Ik wil af van het ‘eenheidsworst-onderwijs’. Het simpelweg afdraaien van een vast programma waarbij elke student op hetzelfde moment precies hetzelfde moet doen in hetzelfde tempo, past niet meer bij de moderne student en ook niet bij de branche. Dit starre systeem belemmert de studenten die sneller willen gaan, terwijl anderen juist meer tijd nodig hebben voor de basis. Het voelt te veel als ‘moeten’ in plaats van ‘willen’.

3. Wat zou je toe willen voegen aan je huidige onderwijs? (toevoegen)
Ik wil de eigen regie van de student centraal stellen. In lijn met het Summa Flex-principe moet de student zelf kunnen kiezen wat hij doet en hoe snel hij door de stof gaat. Om dit op micro-niveau in het Skillslab mogelijk te maken, wil ik meer digitale instructiemogelijkheden toevoegen. Door video-instructies, online modules en interactieve tools aan te bieden, creëer ik ruimte voor zelfstudie. Zo kan ik als docent meer gaan coachen op maat, terwijl de student de vrijheid heeft om zijn eigen leerroute te bepalen.

Onderwijs ontwerp

Mijn leerdoel: Van ad-hoc ondersteuning naar onderwijsontwerp

In de afgelopen periode werkte ik in het Skillslab vooral vraaggestuurd. Als collega’s een project hadden of er kwam een leuke opdracht voor de studenten binnen, dan pakte ik dat op en ging ik aan de slag. Ik was vooral de ‘doener’ die zorgde dat het draaide. Van de theoretische kaders achter curriculumontwikkeling wist ik eerlijk gezegd nog niets af.

Door mijn PDG-opleiding ben ik me er nu van bewust dat er verschillende niveaus zijn (macro, meso en micro) waar je rekening mee moet houden om echt goed onderwijs neer te zetten. Ik heb me daarom stellig voorgenomen om mijn werk in het Skillslab vanaf nu volgens deze structuur te gaan ontwerpen.

Doelgroep analyse

Dit zijn de “Toekomstige Media-Fixers”: een groep creatieve Gen Z-doeners die vergroeid is met hun smartphone en visuele trends. Ze hebben een natuurlijke handigheid met apps en sociale media, maar moeten nog leren hoe ze deze tools strategisch inzetten voor een zakelijke klant. Ze verliezen zichzelf soms in wat ‘mooi’ is, terwijl ze juist moeten leren wat ‘werkt’ voor een marketingdoel.

Deze studenten bloeien op bij echte praktijkopdrachten en hebben een broertje dood aan droge theorie. Ze zien hun werk als iets persoonlijks, wat presenteren en feedback krijgen soms spannend maakt. Juist door hen hun keuzes te laten verdedigen en kritisch naar elkaars werk te laten kijken, transformeren ze van enthousiaste makers naar professionele adviseurs die precies weten hoe ze een briefing vertalen naar een resultaat dat staat als een huis.

Kwalificatie dossier eisen & kaders

Hoewel het kwalificatiedossier niet in detail treedt over mijn exacte werkzaamheden, is de essentie duidelijk: de student leert media-uitingen effectief in te zetten voor Marketing, Communicatie en Events. Dit stelt hen in staat om later bedrijven strategisch te adviseren en toeleveranciers concreet aan te sturen op het gebied van media-inzet.

Hoe ik het vanaf nu ga aanpakken:

  1. Macro (Landelijk): Ik ga niet meer zomaar met een project aan de slag omdat een collega het vraagt. Ik ga voortaan eerst het Kwalificatiedossier van de MCE-opleiding erbij pakken. Mijn doel is om te checken of de opdracht wel echt bijdraagt aan de landelijke exameneisen, zodat de tijd die studenten in het lab besteden ook echt waarde heeft voor hun diploma.
  2. Meso (Schoolniveau & Summa Flex): Ik ga mijn opdrachten ontwerpen met het Summa Flex-principe in mijn achterhoofd. Dit betekent dat ik niet langer alleen ad-hoc klusjes uitvoer, maar bewuste, flexibele leerpaden ontwerp die passen binnen de visie van de school. Ik wil dat studenten in het lab de ruimte krijgen om modulair en op hun eigen tempo te werken, binnen de kaders van de OER*.
  3. Micro (De werkvloer): In de dagelijkse praktijk van het Skillslab ga ik die “droge” kaders vertalen naar vette praktijkopdrachten. Ik zorg voor een duidelijke structuur en leerdoelen, maar laat de route ernaartoe vrij (de ‘flex-gedachte’). Zo kan de ene student focussen op de strategie en de andere op de uitvoering, terwijl ik zeker weet dat ze allebei aan de juiste doelen werken.

*De OER is de vertaling van de landelijke wetten (Macro) naar de dagelijkse praktijk op jouw school (Meso). Als jij je onderwijs ontwerpt, check je altijd of het “OER-proof” is.

Toetsing en onderbouwing

Nadat de media-uitingen aan de hand van lopende projecten of praktijkopdrachten in samenspraak zijn gerealiseerd, volgt er een evaluatiemoment. Hierbij kan gekozen worden voor een directe beoordeling, of voor een extra processtap waarin reflectie centraal staat. In deze stap presenteren de studenten hun resultaten, waarna zij feedback ontvangen van zowel de docent als hun medestudenten (peer-feedback).

Reflectie op mijn professionalisering

Ik sta nu aan het begin van deze nieuwe werkwijze. De PDG-opleiding heeft me de ogen geopend: ik wil van een ‘uitvoerder’ die reageert op vragen, groeien naar een onderwijsontwerper die zelf de regie voert. Door macro, meso en micro als kompas te gebruiken, borg ik de kwaliteit en de flexibiliteit in het Skillslab voor de MCE-opleiding.

ICT (Studenten) Project begeleiding

Een groep studenten heeft een bijeenkomst gehad met mij om de ontwikkeling van een digitaal reserveringssysteem van SkillsLab voor uitleenproducten te bespreken. Het doel is om een gebruiksvriendelijk systeem te creëren dat het handmatige proces vervangt, de verantwoordelijkheid van studenten vergroot en het beheer van uitleenartikelen efficiënter maakt.

Huidig uitleenproces en knelpunten:
– Het huidige reserveringssysteem is handmatig en maakt gebruik van formulieren.
– Studenten tekenen een disclaimer op het formulier.
– Producten worden bij de medewerker ingeleverd om overzicht te behouden, maar worden soms bij collega’s achtergelaten, wat leidt tot verlies van overzicht.
– Er is angst om producten kwijt te raken zonder juridische basis om studenten verantwoordelijk te houden.
– Er is nog geen leenlimiet of een duidelijk beleid voor te laat inleveren of beschadigde producten.
– Het bijhouden van lijsten is tijdrovend en biedt onvoldoende inzicht in het gebruik van producten.

Gewenste functionaliteiten van het nieuwe systeem
– Producten moeten scanbaar zijn (bijv. via QR-codes of barcodes) en gekoppeld aan een studentennummer.
– Mogelijkheid om begin- en einddatum van de leenperiode in te voeren.
– Automatische e-mailbevestiging naar studenten met de disclaimer en hun verantwoordelijkheden.
– Mogelijkheid voor studenten om een verlenging aan te vragen, waarbij het systeem controleert op beschikbaarheid.
– Automatische herinneringen bij het naderen van de inleverdatum en bij te laat inleveren.
– Een overzicht voor medewerkers van uitgeleende producten en hun status.
– Koppeling met studentenkaarten voor identificatie en inloggen.
– Mogelijkheid om producten uit te lenen aan studenten van andere scholen of opleidingen (bijv. Summa breed).
– Een admin-paneel voor het toevoegen, verwijderen en bewerken van producten.
– Inzicht in de populariteit van producten om aankoopbeslissingen te ondersteunen.
– Mogelijkheid om foto’s van producten toe te voegen voor duidelijkheid.

Juridische aspecten en verantwoordelijkheid
– De disclaimer moet het juridische aspect van de uitleen verwerken en de verantwoordelijkheid van de student benadrukken.
– Het systeem moet een drempel opwerpen om studenten bewuster te maken van hun verantwoordelijkheid.
– Er moet een duidelijke tekst worden opgesteld, eventueel in samenwerking met de juridische afdeling, die studenten wijst op hun eigen verzekering bij schade.
– Bij schade aan producten moet er een proces zijn, mogelijk via schoolverzekering of eigen verzekering van de student.

Technische overwegingen
– Het systeem moet tussen te zware logistieke systemen en te lichte simpele systemen in zitten.
– Het systeem moet een website zijn die responsive is en als app kan dienen op mobiele apparaten.
– Registratie via mobiel door het scannen van een QR-code of barcode wordt als snel en efficiënt gezien.
– De mogelijkheid om producten te reserveren zonder fysiek aanwezig te zijn, via een lijst op de website.
– Het systeem moet schaalbaar zijn voor toekomstige uitbreiding van producten.
– Er moet een Excel-document met productoverzicht beschikbaar worden gesteld aan de studenten.

Conclusies & Volgende Stappen
– De studenten zullen een gedetailleerde beschrijving maken van het te ontwikkelen systeem.
– De voortgang, inclusief prototypes en designs, zal worden gedeeld tijdens volgende klantgesprekken.
– Er zal aandacht worden besteed aan de gebruikersinterface, met eventuele grafische ondersteuning vanuit Skills Lab.
– De medewerker zal een Excel-lijst met producten delen en dummyfoto’s aanleveren voor de initiële vulling van het systeem.
– Er wordt overwogen om studenten fotografie in te zetten voor het maken van productfoto’s, zodra de opslag en labeling van producten op orde is.
– Er is een suggestie om aan het einde van het project een evaluatie in een podcast te doen.

Conceptvoorstel en bespreking (Groep 1)

Ontwikkeling van een Reserveringssysteem: Vooruitblik en Feedbacksessie

  • Een conceptronde voor een productreserveringssysteem werd gehouden.
  • Het eerste design van de productenpagina, inclusief filtermogelijkheden en beschikbaarheidsaantallen, werd gepresenteerd.
  • Het design voor mobiele weergave werd getoond.
  • Voor studenten zijn er twee pagina’s: producten en eigen reserveringen. Voor docenten zijn er vier pagina’s met een totaaloverzicht van alle reserveringen en productbeheer.
  • Er is een automatische e-mailnotificatie voor geleende producten en herinneringen voor te laat ingeleverde items.
  • Docenten kunnen producten beheren (bewerken, verwijderen, aanmaken) en een overzicht zien van alle reserveringen per student, inclusief status (teruggebracht, bezig, te laat).
  • Er wordt een zoekbalk toegevoegd aan de reserveringenpagina voor docenten om te zoeken op product of student.
  • Het team zal de front-end (design en programmering) bouwen, terwijl de back-end (e-mails, productbeheer) door andere teamleden wordt gedaan.
  • Het product zal initieel als een extern project op een localhost draaien; lancering online vereist overleg met Summa College en aandacht voor beveiliging.
  • De interface wordt goedgekeurd en het team zal beginnen met bouwen.
  • Er is behoefte aan een lijst met productcategorieën/filters (bijv. camera, beeld, audio, sets) en een voorstel voor de tekst van de automatische e-mails (uitgeleend, te laat).
  • Er wordt overwogen om functionaliteit toe te voegen voor het bijhouden van kapotte producten en uitgebreide statistieken (bijv. meest uitgeleende producten per periode).
  • De volgende afspraak staat gepland voor 11 mei om 10:00 uur voor een half uur, om de voortgang van het product te tonen.

Conceptvoorstel en bespreking (Groep 2)

Samenvatting wensen klant: Magazijnsysteem voor uitleen apparatuur

Doel

Een digitaal uitleensysteem ontwikkelen voor een studio/magazijn waar studenten apparatuur kunnen lenen, beheren en terugbrengen. Het systeem moet het huidige formulier vervangen en zorgen voor meer overzicht, minder fouten en betere planning.

1. Inloggen

  • Studenten loggen in met hun  PS-nummer.
  • aparte rechten voor docenten (beheerders)

2. Uitleenportaal

  • Website/app met een overzichtelijke lijst van beschikbare materialen/apparatuur.
  • Studenten kunnen selecteren welk item zij willen lenen.
  • Keuze van uitleenperiode: van datum / tot datum.
  • Item wordt automatisch als uitgeleend of gereserveerd gemarkeerd.

3. Bevestiging en verantwoordelijkheid

  • Na aanvraag ontvangt student een bevestigingsmail.
  • Inclusief disclaimer dat de student verantwoordelijk is voor het geleende item.

4. Retourproces

  • Beheerder kan afvinken wanneer item is teruggebracht.
  • Registratie van retourdatum.
  • Helpt voorkomen dat spullen verkeerd worden ingeleverd.

5. Verlenging van uitleenperiode

  • Student kan verlenging aanvragen.
  • Verlenging moet eerst goedgekeurd worden door een docent.
  • Verlenging niet mogelijk wanneer een andere gebruiker al in de wachtrij staat of gereserveerd heeft.

6. Reserveringen en wachtrij

  • Mogelijkheid om apparatuur te reserveren.
  • Zichtbaar maken wanneer een item al gereserveerd is.
  • Wachtrijfunctionaliteit voor populaire items.

7. Herinneringen en meldingen

  • Automatische reminder voor inleverdeadline.
  • Meldingen en aanvragen worden verstuurd via een centraal e-mailadres (wordt nog aangeleverd).

8. Rapportages en inzicht

  • Maand- en jaaroverzicht van uitgeleende materialen.
  • Inzicht in populaire items.
  • Ondersteuning voor:
    • tijdig bijbestellen van apparatuur
    • betere spreiding van projecten gedurende het jaar

Problemen die opgelost moeten worden

  • Huidig formulier werkt inefficiënt.
  • Studenten leveren te laat in (bijvoorbeeld door vakanties).
  • Spullen worden op verkeerde plek teruggebracht.
  • Onvoldoende inzicht in beschikbaarheid en gebruik.
  • Gebrek aan planning bij drukke periodes.

Resultaat
Een gebruiksvriendelijk systeem dat uitleen, retour, reserveringen, verlengingen en rapportages centraliseert en automatiseert.

LOBX & WorldSkills 2026!

Wij waren bij LOBX & WorldSkills 2026!

Wat een energie! Wij waren aanwezig bij de LOBX en WorldSkills beurs om te laten zien hoe uitdagend en veelzijdig ons vakgebied is. Van zenuwslopende vakwedstrijden tot inspirerende gesprekken over de toekomst: dit was een evenement om niet te vergeten.

Mijn bijdrage aan de beursdeelname was gericht op het creëren van een lage drempel voor (toekomstige) studenten. Terwijl mijn collega Pepijn de technische structuur van de quiz-app beheerde, richtte ik mij op de visuele en vluchtige content die de studenten direct “aan” zette.

1. De ‘Aandachtstrekker’ (Triggering)
Op een drukke beurs is de eerste stap van het leerproces simpelweg: aandacht.
Ik heb hiervoor korte, krachtige media-uitingen ingezet (zoals snelle video-loops of interactieve schermen).
Mijn handeling: Ik heb content ontwikkeld die in maximaal 10 tot 15 seconden de kern van ons vakgebied liet zien.
Didactische reden: Studenten van nu (Gen Z) scannen informatie razendsnel. Door deze ‘vluchtige’ media te gebruiken, sloot ik aan bij hun belevingswereld. Het diende als een visuele ijsbreker voordat ze de app van Pepijn openden of andersom.

2. Van Kijken naar Doen (Activering)
Een beursbezoeker is vaak passief. Mijn doel was om die passiviteit te doorbreken via media die uitnodigden tot een korte actie.
Mijn handeling: Ik heb media-elementen toegevoegd waar studenten ter plekke op konden reageren of mee konden spelen (denk aan een snelle foto of video).
Didactische reden: Dit noemen we activerend leren.
Door ze eerst een kleine, makkelijke handeling te laten doen met mijn media, was de stap naar de uitgebreidere quiz in de app veel kleiner. Ik bouwde hiermee het zelfvertrouwen van de leerling op.

3. Begeleiding in de ‘Ruis’ (Scaffolding)
Een beurs is een chaos van prikkels. Ik heb mijn media zo ingericht dat ze de student als het ware ‘bij de hand namen’.
Mijn handeling: Ik zorgde voor heldere, korte instructies in de media-uitingen die precies vertelden wat de volgende stap was.
Didactische reden: In de didactiek noemen we dit scaffolding* (ondersteuning). Ik bood de nodige hulpstructuren aan, zodat de student niet overprikkeld raakte en gefocust bleef op de inhoud. Maar het was even ruiken en proeven aan de media. Op deze beurs kun je niet meer verwachten.

* Scaffolding is de tijdelijke ondersteuning die een docent (of een medium, zoals jouw video’s) biedt aan een student die een taak nog niet helemaal zelfstandig kan uitvoeren. Het doel is om de student net die hulp te geven die nodig is om een stapje verder te komen. Niet te veel hulp (dan leert de student niets), maar ook niet te weinig (dan raakt de student gefrustreerd).

De samenwerking tussen Pepijn en mij was complementair omdat:

  1. Pepijn zorgde voor de didactische diepgang en de controle (de quiz en de data in de app).
  2. Ik zorgde voor de didactische toegankelijkheid (de media die de student verleidt en activeert).

Conclusie: “Door mijn inzet van vluchtige media heb ik de leeromgeving op de beurs toegankelijk gemaakt. Ik heb aangetoond dat ik complexe informatie kan vertalen naar een vorm die aansluit bij de doelgroep, waardoor het leerrendement van de gehele beurservaring werd vergroot.”